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子どもが作るゲームセンターに参加してみて

2014年10月21日火曜日
スタッフの小島です。

今回のイベントでは、「こどもがつくるゲームセンター」ということで、日頃CoderDojoに参加してくれている子ども達が作った作品や、国内のScratch ユーザーが作った作品で遊ぶんだり、その場でゲームを作って遊んでもらうというものでした。

遊びに来てくれた子ども達は、プログラミングに興味を持っている子ども達や、ゲームが好きな子ども達がほとんどということで、会場に入るなり、目の色を輝かせていたことがとても印象的でした。


製作ブースとゲームセンターとコーナーが分かれており、それぞれ興味があることを楽しんでいたようです。ゲームコーナーでは、自分たちがScratchでプログラミングを習い、作ったゲームで遊べるということもあり、楽しみながら様々な人が作ったゲームで楽しく遊んでいました。また、製作ブースでは、ScratchはもちろんWEDOなどを使い新たなゲームを作っている子もいました。


その後、自分たちでプログラミングしたゲームを発表する際は、自分たちがどのようにして作ったり、工夫したのかということを楽しそうに話したり、とても活き活きした姿を見ることができました。



最後のほうは、ほとんどの子が、Scratchを使い新しいゲームを楽しみながら作っていました。イベントを通して感じたことは、砂金さんが、子ども達が興味を持てるものの引き出しをたくさん設けて、様々なことに興味を持つことができるということは素晴らしいことで、その子ども達の引き出しが開く瞬間に立ち会えたということは幸せなことなのだと思いました。

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プログラミング教室に参加した感想

2014年10月21日火曜日
スタッフの小島です。

2014年10月4日にNPO法人アスイクさんとプログラミング教室を開催しました。
プログラミング教室には、プログラミングやゲームなどが好きで興味があるという中学生10人ほどが集まりました。

Scratchと呼ばれるアプリケーションを使い、午前中は『ネコにげ』というゲームを作っていくというもの。

弊社砂金が講師となり、Scratch 操作方法の解説を行い進められていきました。

初めは恥ずかしそうにしたり、興味を持っていてもなかなかのってこない子もいましたが、次第に前のめりになるほど、プログラミングに食い入るように見つめては、自席で自分なりのプログラミングを楽しんでいました。
中には、なかなかできずに苦労している子もいたのですが、その都度質問して解決していくことで、自分で作る楽しさや、できたときの満足感を得られていたように感じられました。


午後からは、シューティングゲームを作っていきました。
一人一人の感性の違いがはっきりとみられるようになり、絵にこだわりを持ち作っていく子、難易度の高いゲームを作っていく子など、それぞれのこだわりが形となったゲームが出来上がっていました。

このようにプログラミングに触れるという機会は、日常生活ではイベントなどがないと難しいものもあると思いますが、このような経験をすることで、職業選択の幅が広がり、自分の得意不得意を知り、将来に役立てるものも得られることもあると思いました。

自分たちが作ったゲームで遊び、足りないところはアドバイスをもらいながら発展させている子ども達はとても楽しそうで素敵な表情をしていました。


初めは緊張していたであろう子ども達の表情が、帰りには笑顔だったことがとても印象に残りました。

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